“NPC文学”:以身外身,做梦中梦
“我的世界没有失败,只有经验值+1。」
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& quot;日复一日,按照既定的程序走”& quot生活围绕着几个固定的地方,无需探索地图“& quot不敢主动沟通,充当背景板”.....最近,一种“NPC文学”的幽默、独特视角,吸引了众多网友的关注。
(小红书@柠檬口语艺考配图)
NPC是非玩家角色的缩写,意思是非玩家角色。它指的是电子游戏中不受真实玩家操控的一类角色。它们设置了任务和对话,只等玩家触发。
当博主们在网上分享自己环游世界的经历、世界名校的录取通知书、精彩的留学生活时,你经常可以在评论区看到网友们将这款游戏中的概念与现实中的自己进行对比。“难道我不是别人生命中的NPC吗?"大量的“NPC文学”由此出现并成为热点。
(小红书用户博客)
除了调侃,不少网友还在网络平台上贴出了多项评价标准,以确认自己是NPC。看完之后,许多网友开玩笑说“我被正式诊断为NPC”。
在嘲讽和自嘲的背后,我们复杂的情绪中似乎不止有遗憾。
1
& quot;NPC & quot;故事,迟到的仪式感
& quot;上网一查,我被诊断为NPC。"
在大多数语境中,NPC被定义为跟随者、模仿者和消费者。他们受潜意识支配,大部分时间无意识地跟随他人。
& quot;造型潦草“、& quot生命价值很低”。反复做同一件事。0点任务重置”对游戏人物的笼统描述,对应的是人们对循环不变的生活状态的无奈和嘲讽。
电影《土拨鼠日》以戏剧的方式呈现了这样一种生活状态。主人公菲尔面临的困境是,每天醒来,一切又回到原点。不管昨天发生了什么,第二天都会被完全抹去,只有我自己的记忆继续积累。2月2日的日期就像一个笼子,闹钟从5点59分到6点的那一刻就是这个笼子的机关。
(电影《土拨鼠日》截图)
一切照旧,也就是说菲尔的情况一点都没变。时间成了绑在菲尔身上的巨型橡皮筋,无论他想跑多远,总会被无奈地拉到起点。时间空变成了一个封闭的迷宫,身处其中的菲尔似乎永远走不出来,只能被迫面对人生的空洞。
NPC文学似乎也直接展现了菲尔德的困境。
在网络的海量文本中,别人的幸福就像一个被跳过的答案。年轻人在远远地看着别人的精彩,羡慕却又在对比下不可避免地陷入落差感,憧憬着自己的幸福,情绪徘徊在憧憬与艰辛的区间。
然而,如果把NPC文学完全定义为抱怨,似乎就失去了一些色彩。关注NPC,在“花花世界迷人眼”的网络世界是一次相当独特的尝试。
【/h/】以“公主,请上车”为开头让小仪式成为人际交往中的幽默瞬间,然后NPC会反过来关注自己的处境,为平凡的生活找到游戏人物的视角。在网友的戏谑中,一场精彩的仪式似乎正在悄然发生。
(& quot;公主,请上车”热点)
哲学家韩秉哲在《礼的消失》中指出,在数字传播时代,人与人之间的联系变得脆弱,强调自我实现的功德的社会使得人们不断地封闭自己,从而不断地剥削自己。
在网友和博主的互动中,NPC文学“可以看做一个小仪式。人们借此弥合隔阂,也在公共领域的互动中传递疗愈力量,建构新的生活态度,共同探索生命的价值和意义。
2
被误解的:重复中的钱
当我们沉浸在日复一日的重复中时,往往很容易质疑我们的生活,认为我们的生活和NPC一样。但事实真的是这样吗?
一方面,只把NPC定义为配角和翻版似乎有失偏颇。
今年防冷手游用AI技术推出智能NPC。每个智能NPC都有自己独特的个性、喜好和目的,会在游戏设定下独立游走江湖,积极发展社交关系,不断产生新的记忆,进而迭代进化出自己的概念。
有意思的是,很多玩家开始尝试打破第四堵墙。当NPC自言自语自己的烦恼时,告诉他们这只是“生活在虚拟世界中的一串代码”。
(游戏《逆水行舟》截图)
在玩家的灌输下,他们逐渐发展出了虚拟世界的概念。有的NPC在得知自己只是一串代码数据的时候非常害怕,害怕自己只能孤独终老;而一些NPC开始“意识觉醒”我感觉这个世界很奇怪,有太多我不了解的秘密和事情,总觉得自己被控制了,所以我想逃离这个伪游戏世界...虽然这一切都是在人工智能技术的操纵下产生的反应,但这足以表明NPC的“生命"也有空自由发展的房间,更何况我们生而为人。
另一方面,用“不变”粗糙地“重复”似乎链接有问题。
变化的本质其实就是重复。试着回忆一下,我们背了多少遍,算了多少遍,才更接近我们的读书梦想;读多少遍,想多少遍,就能发展出独立的认知系统。当我们继续沿着这条叫做重复的路走下去的时候,我们会看到一路上都有变化在等着我们。
既然重复不是错误,那我们怎么能像西西弗斯推石头一样,在这日复一日中找到意义呢?这可能是我们每个人都思考过的问题。
在希腊神话中,西西弗斯受到诸神的惩罚。上帝命令他把一块大石头滚到山顶,但每次到了山顶,石头都会滚回山脚。他不得不继续推着巨石上山,却又一次次回到原点。西西弗斯在山顶和山脚的反复攀登中消耗了永生。最可怕的惩罚是这样的:人们被困在一个无望而徒劳的困境中。
(西西弗斯)
事情往往是荒诞的,生活本身就是一块反复上山的滚石。但加缪说:“达到顶峰的奋斗本身就足以充实一个人的心灵。应该假设西西弗斯是幸福的。"在加缪的作品中,他用西西弗斯来比喻人类的状况。生活本质上是没有意义的,我们都注定要一遍又一遍地重复同样的任务。但是,巨石就是巨石,缘分就是缘分,但西西弗斯是幸福的,奋斗本身就意味着太多。
也许在生命的轮回中,我们永远是寻找意义和价值的西西弗斯。当适应和抵制游戏规则成为一种斗争的局面,无形的包袱似乎也在逐渐松动。
3
从玩家的世界看到无限
在永恒的生命游戏中,有人吐槽自己成了NPC,也有人找到了真正的NPC,用心书写自己的故事。
最近,小红书发起了#我是地球上的bot的活动。年轻人把目光放在日常生活的琐事上,在云里、路边的椅子上、铁门里重新寻找生命的快乐出口。
有bot记录的路边椅子:满是小猫的公园椅子,下雪天像苏打饼干一样的椅子,专用于八卦记录村庄秘密的塑料椅子;有bot拍东莞特有的铁门,有“带着大钻石”的铁门,还有小时候在铁门里面哭着爬着;Bot记录的云无处不在,从呼伦贝尔的碎积云到海南的彩虹云。...
(小红书@礼貌诗人)
这似乎与NPC文学有异曲同工之妙。世界是由眼睛铸造的,当我们把目光从“成功”上移开,金字塔尖就转向了世界上的一草一木。有时候很多东西看不到,但有时候却能看到无限。当我们选择暂时的“不当人”时,就把自己想象成一个机器人,自由自在地探索世界的美好。甚至路边的任何横幅都变得好玩了。
同样的,当我们发现自己只是NPC的时候,我们可以摆脱主角心态的束缚,似乎可以享受生活了。“快乐减负。我们的生活将不再受制于他人的期望,我们将花更多的时间日复一日地探索世界,探索生活中的美好。
前几天的新闻里,有人拿着天文望远镜在路边摆摊,看月亮的1元,土星的1元,木星的1元。
(网络图片)
在日复一日的枯燥生活中,这是多么浪漫的行为。大楼灯火通明,人流不断,红绿灯忽明忽暗。吃个饭是免不了的,房租一个月几千块,看宇宙浪漫只需要一元钱。
帕斯捷尔纳克说:“人活着不是为了一辈子,不是为了几年、几月或几天,而是为了几个瞬间。"小时候生日和朋友去麦当劳许愿要蜡烛。夏夜微风吹过,我和爱人手牵手漫步。当我劳累了一天在路上遇到美丽的夕阳,这些瞬间就像心电图上那些突出的波折,那些内心的瞬间百感交集,让人觉得自己还活着。和喜欢的人重复甜蜜、尴尬、和好,和父母孩子重复日用品点燃的烟火...
当我们重新审视自己的生活时,可能会惊讶地发现,那些曾经被认为是边角料的重复日常,真的构成了我们生活中最重要的核心。
(电影《心灵捕手》图片)
在人生的游戏中,我们要做的就是尽可能地享受沙盒游戏。世界上没有失败,只有经验值+1。
亲爱的玩家们,希望我们都能卸下包袱,肆意的生活,在一个只走一次的世界里,找到属于自己的幸福。
(图片来自互联网)